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皇冠足球比分皇冠hg0088:智利手机游戏开发商吸引

时间:2018-10-07 21:41

来源:未知作者:admin点击:

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总部位于智利的移动游戏开发商TinyBytes在即将推出的游戏推出之前筹集了140万美元的投资。
 
Initial Capital和London Venture Partners支持该公司,这标志着这些投资者首次支持拉丁美洲的一家游戏公司
 
TinyBytes是一个六人团队,目前正致力于大规模战争:iOS和Android的后果。
 
“当他们看到这么大的比赛并且知道我们这么小的时候,人们似乎感到惊讶,”首席执行官安德烈斯·康斯坦丁尼迪斯说道。
 
“当你与杰出人士合作时,一加一可以等于10.我们都是通才,我们有程序员进入分析,对F2P设计感兴趣的艺术家等等。我们的艺术家可以做二维,三维,纹理,索具 ,建模,动画,用户界面,SFX,OST等等。这就是我们所说的所有现场玩家,可以扩展他们的才能以覆盖不同的兴趣领域的人。


我们非常依赖分析,对KPI目标非常明确,并且在指标方面对团队非常透明,因此每个人都是一致的,并且我们作为一家公司共同拥有自己的命运。我们都关注执行速度。我们有一个斯巴达的方法,每个人都把团队的目标和表现放在首位。没有大的自负,没有浪费时间在毫无意义的会议上。没有绿灯会议,人们对我们应该制作什么样的游戏持有意见。我们赞成个人生活和家庭过度低效的嘎吱嘎吱。“
 
该投资将主要用于扩展团队,同时也使公司能够推广自己的游戏。它还将使其能够持续改进大规模战争,这已经在Google Play的早期访问中持续了将近一年。
 
“在某种程度上,投资使我们更加独立,”Constantinidis补充道。 “这将有助于我们继续开发,更新和改进大规模战争,并开始我们的下一场比赛。我们对移动电子竞技和奖励锦标赛有很大的计划。总的来说,不必担心像跑道这样的东西给了我们很多创造性自由,承担更高风险的能力,使我们能够更大,更快地进行思考。最重要的是,这是与Initial Capital和伦敦风险投资公司(两家最相关的博彩业投资者)密切合作的绝佳机会。从他们身上学到很多东西,我们在不同领域得到的支持水平非常出色。我们终于知道在大联盟中打球的感觉。“

并不是说TinyBytes团队不习惯大联盟。它的许多员工来自EA,Glu和Behavior Interactive等公司。 Constantinidis在EA澳大利亚和Firemonkeys团队工作了一段时间后开始了这项业务。
 
“我们在Real Racing 3和The Sims Freeplay上取得了巨大的成功,”他告诉我们他在EA的时间。 “我发现我将成为一名父亲,与人们通常所做的相反,这感觉就像是成为企业家的正确时刻。我得到了我的妻子和亲密的朋友兼导师Tony Lay的鼓励。 Firemonkeys的总经理。所以我离开了世界上最好的移动游戏开发团队之一,然后去了阿根廷,我原来就是这样。那样,我的儿子出生并在我们家附近长大。
 
“这是一个充满不确定性的生活中非常忙碌的时刻。那时候,没有多少工作室可以在南美洲通过手机玩游戏。我觉得那里有机会。”该公司是在顾问Esteban Sosnik和Tiburcio de la Carcova(Wanako Games和Atakama Labs)的帮助下成立的。然后Constantinidis通过互联网与他的联合创始人Andres Ayala(瓦纳科)会面。
 
“我们是一个在线约会的故事,”他开玩笑说。 “我第一次接触他的LinkedIn,我们开始定期打电话给Skype,我们互相提出了很多想法,然后我们亲自在智利见面,我们马上就开始了。我们去了圣地亚哥山区的公路旅行,那是在这里我们设定了TinyBytes的使命和价值观。我们钦佩在民主,扁平结构的公司如Valve的人员层面如何做事,我们钦佩Supercell的精益创业,快速失败,接近。我们曾经是大公司的员工并且知道当涉及到人和创作过程时,我们希望以完全不同的方式做事。

“我们在2014年1月成立了公司,这就是它的全部开始。开始是艰难的。完全不同于我习惯的规模。它实际上是从自下而上开始。来自管理EA的品牌,我感觉就像没有他的力量的超人一样。我们用自己的钱长时间自驾,在车库里开发了我们的第一款游戏“玩具之战”。然后是智利创业公司和同年晚些时候的第一轮融资。
 
智利并不是一个以其游戏开发场景而闻名的市场,但康斯坦丁尼斯认为这有很大的潜力,特别是对投资者而言。
 
“[市场]相对较小,但它有很多年轻人才,而且增长很快,”他总结道。 “从投资的角度来看,这是一个非常稳定的亲商业经济,你可以用相同数量的钱来完成更多。这是一个很好的人才/成本比。开发人员之间有很多友情,他们喜欢帮助在PC和控制台等其他平台上都有令人印象深刻的游戏。
 
“在获得融资方面,最大的挑战可能是与美国和欧洲等主要市场的地理距离。我认为差距正在逐渐变小。这要归功于游戏行业可获得的大量本地财政支持。像Corfo和ProChile这样的政府组织,帮助像我们这样的工作室为产品创新和参与主要博彩业活动的预算提供资金,以便与海外的主要合作伙伴会面。这是一个漫长的长途旅行过程,经常见面通过让Supercell投资者首次为一家拉美游戏公司提供资金,我们现在已经获得了回报,现在我们已经获得了回报。

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